dimanche 28 décembre 2014

Starship Battlesystem règles gratuites de Space-Opéra

Je tourne pas mal sur les blogs de créateur de jeux "amateurs" et je viens de trouver un jeu de combats spatiaux qui a vu le jour il y a 5ans...

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Starship Battlesystem vous propose de simuler des batailles à longue distance entre différents vaisseaux de guerre. Cette échelle ne donne quasiment aucune importance au vaisseau individuel faiblement armé que l’on voit habituellement dans les films de science-fiction. Nous sommes dans des combats de Space-Opéra où la gestion du générateur, des propulseurs et des ressources énergétiques est importante. Chaque joueur va donc gérer un seul vaisseau à la fois. Les tours se déroulent en simultanée. Chaque phase du tour est jouée par l'un et l'autre des joueurs.
Vous trouverez à la fin de ce kit d'initiation 4 types de vaisseaux pour vous permettre de commencer à jouer à Starship Battlesystem. 

Les points forts

* 1 figurine par joueur
* Simplicité des règles de base, les joueurs débutants sont autonomes après 2 ou 3 tours de jeu
* Peu de hasard 
* Tour simultanée 
* Capacité de jouer de 1 à 12 joueurs (et plus, si vous avez vraiment du temps)
* Tour de jeu rapide
* Possibilité de jouer en équipe ou non, réaliser des scénarios dissymétriques avec scénario 
* Règle écrite en français et non traduite de l'anglais.
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Règles gratuites: Old Faste Bangbang

Je suis tombé sur ce projet de règles, auquel j'ai vite accroché grâce à une idée simple: 4 figurines par joueurs et pas de limite de budget lors de la création de la bande car on ne sait pas avant de démarrer la partie avec quels combattants on joue!


"Old Faste Bangbang est une règle pour un jeu de figurines. Elle vous permettra de vous immerger dans un univers futiristico-antiquito-western-punk-sf alternative."

Démarrage du blog dédié ici: http://swompytimeindustrie.blogspot.fr/

samedi 27 décembre 2014

Soutenir Red Button's Nation

Soutenir le projet RB'sN

   Red Button's Nation est un système de règles gratuites et il n'est pas question pour l'instant que ça change. Je ne suis donc pas entrain de monter un KS ou truc du genre... Simplement pour qu'un projet amateur marche et survive (je compte faire régulièrement des sorties), il faut un auteur motivé. La motivation se cultive. Les premiers échos et soutiens me poussent à voir loin, même très loin, dans le développement de ce jeu. Mais vous aussi chers lecteurs pouvez apporter votre pierre à l'édifice aussi petite soit-elle. Pour cela de nombreuses solutions:
-Un lien sur votre blog ou site.
-Un post aimable.
-Un lien sur un forum (avec la sortie de Mad Max Fury Road, un petit jeu gratuit en français pourrait être le bienvenu.)
-Si vous créez vous aussi un jeu, pourquoi pas un partenariat. J'aime suivre les projets des autres!
-ou simplement faire vivre ce blog avec vos commentaires.


dimanche 21 décembre 2014

RB'sN les règles en téléchargement

Voilà, c'est enfin dispo grâce une gros effort de relecture/correction de ma femme et de ma gentille belle-mère.
J'attends avec impatience les premiers retours.

samedi 20 décembre 2014

Kill the 6...le blog

Juste une adresse pour un blog qui vient d'ouvrir et que je vais suivre de prés: de la SF et du 6mm.
En plus une alternative au 28mm pour w40K, ça peut être sympa.
c'est ICI: http://killthe6.blogspot.fr/

vendredi 5 décembre 2014

Pathfinder: scénario Croc-noir

  Aujourd'hui repos pour moi et réunion pédagogique pour les filles, il est donc temps d'essayer Pathfinder.
La création des personnages se fait dans un pas à pas et est bien pensée (sauf la partie compétence et rang qui aurait méritée d'être mieux expliquée). D'ailleurs petite info en passant: la boîte d'initiation ne gère l'évolution que jusqu'au niveau 5 des PJ contre 20 dans la version complète (mais 5 c'est déjà très bien au vu des scénarios disponibles sur le net).
  Je conseille à mes filles les classes guerrier ou roublard, histoire de ne pas alourdir tout de suite l'apprentissage du jeu avec les lanceurs de sorts. Etant aussi subtile que leur père, elles choisissent toutes les deux des guerriers, une elfe et un humain.
Rapidement, tout le monde prend ses marques. La pré-lecture du scénario est recommandée mais pas vitale. Le dosage des forces en présence est très bon, même à deux PJs contre plusieurs monstres
Un bémol tout de même pour le dragon (zic) de fin de donjon. Il a beau être une version light et être censé fuir peu après le début du combat, la moindre de ses attaques réussie coupe un PJ en deux. J'ai donc dû "adapter".
  Conclusion: Un très bon système, même avec des joueurs jeunes (cela reste très ouvert pour une version allégée). A noter que certaines choses ne change jamais ;) ,les joueurs débutants se prennent toujours la tête pour les choses les plus simples: hé oui parfois pour ouvrir une porte, il suffit de baisser la poignée...

Survivant et Robot Fou

Deux figurines terminées ce matin.


Un guerrier et un robot fou pour les événements aléatoires.

mercredi 3 décembre 2014

WIP sur les PNJs

Afin de pouvoir bientôt être joués, mes Éléments Hostiles sont en plein Wip.

Les zombies
Mon lézard géant à base d'un jouet
Et enfin pour aujourd'hui mes chiens



lundi 1 décembre 2014

Pathfinder Boite d'initiation.

Mes deux princesses ninjas désireuses de découvrir des nouvelles aventures, après avoir vu les 5 épisodes Hobbit/Seigneur des anneaux déjà sortis, je me suis décidé de leur faire découvrir le jeu de rôle. Etant over-booké niveau création avec mon projet de jeu de figurines ( http://redbuttonsnation.blogspot.fr/ ), je suis parti à la recherche de "déjà tout fait".
Direction Lille pour avoir les conseils des boss de Rocambole (oui 25 ans que je fréquente cette boutique) car étant exclusivement figs et plateaux depuis de nombreuses années, je n'ai plus suivi le monde du jdr depuis longtemps.
  Résultat des courses achat de la boîte d'initiation de Pathfinder (36€). C'est "light" par rapport à tout ce qui existe autour de ce JDR mais c'est tout de même bien chargé...

Grace à de site comme http://www.pathfinder-fr.org/, je trouverai de quoi développer mes connaissances de l'univers.

La Boite d’initiation Pathfinder JdR comprend :
  • Un Manuel du héros de 64 pages qui détaille la création de personnage, les sorts, l’équipement et les règles de jeu.
  • Un Guide du maître de 96 pages qui regorge d’aventures, de monstres, de trésors magiques et de conseils pour créer et raconter ses propres histoires.
  • Un set complet de 7 dés polyédriques.
  • Plus de 80 pions en couleur qui représentent les héros et les monstres.
  • Quatre feuilles de personnages prétirés pour plonger directement dans l’aventure.
  • Quatre feuilles de personnage vierges pour noter les caractéristiques des héros de votre création.
  • Une surface de jeu (Flip-Mat) solide et réutilisable qui fonctionne avec tout type de feutre à tableau blanc.

L'adresse pour trouver le jeu sur internet: http://www.black-book-editions.fr/index.php?site_id=272